Metal Gear 1 & 2

La soluce mgs1

Jeudi 10 juillet 2008
Voici la soluce de mgs1

LES DOCS :

Allez dans l'eau grâce aux escaliers, vous aurez sur votre droite une ration. Remontez et passez sous le tuyau. Le but maintenant est de ne pas se faire repérer et d'attendre que l'ascenceur arrive, une fois ce dernier arrivé montez dedans.

L'HELIPORT :

Allez vers la droite et attendez que les 2 projecteurs soient loin de l'autre. Courez et ramassez les chaff grenades. Au centre de l'heliport se trouve des camions dans un d'eux se cache le socom. Au fond de l'Heliport à droite se trouve une caméra, évitez-la et montez l'escalier, buttez le garde et infiltrez-vous dans la gaine de ventilation.

TANK A HANGAR :

Avancez par la droite, à un moment vous trouverez un trou, descendez-y. Il y a une caméra à droite, faites attention puis descendez jusqu'à la pièce des livraisons à droite. Là encore, il y a une caméra, récuperez les thermal goggles puis sortez de la pièce. Une fois sorti descendez et passez le pont à gauche. Une fois de plus, attention à la caméra, descendez les escaliers, derrière ces derniers des balles de socom se cachent. Si la voie est dégagée, partez et allez vers l'ascenseur (il y a écrit EV dessus). Allez au niveau B1.

CELL :

Descendez jusqu'à une échelle et empruntez-la. Suivez la conduite et regardez les grilles. Dans la première canalisation à gauche se trouve des balles de socom, prenez-les. Revenez et continuez. Après la cinématique avec le chef du DARPA vous devrez affronter des vagues d'ennemis, tuez les en même temps, ramassez les munitions et rations. Vous avez désormais la clé de niveau 1, sortez et montez au niveau B2 grâce l'ascenseur.

ARMORY : :

Sortez de la pièce, attention cette pièce est piègée, en effet des dalles tombent lorsque vous marchez dessus, donc courez souvent. Il y a des portes sécurisées, vous aurez accès à certaines avec votre carte, à d'autres non. Prenez les munitions. L'importance est d'avoir le C4. Une fois que vous l'avez vous verrez sur certaines parties des murs de la pièces des coins plus clairs, mettez du C4 pour exploser le mur, des items s'y trouvant. Ensuite allez au sud-ouest de la pièce vous verrez un mur à detruire, après l'avoir détruit, entrez dans le couloir et détruisez les autres murs jusqu'à à rentrer dans une pièce.

BOSS: OCELOT :

Pour tuer ce boss vous devez lui tirer dessus quand il recharge son 6 coups, évitez d'aller dans les cordes au centre afin de pouvoir continuer à vivre. Après l'avoir tué vous obtiendrez la carte de niveau 2. Retournez alors dans la grande salle B2 et allez dans la pièce de niveau 2 en bas à droite. Mettez vos thermal goggles et évitez les capteurs pour récupérer le Famas (vous pouvez aussi utiliser les cigarettes pour les capteurs). Ressortez par l'ascenseur et montez au Tank Hangar.

TANK A HANGAR :

Vous devez appeller Meryl à la radio. Elle vous ouvrira la grande porte mais en attendant allez vers la droite et tuez le garde, dans une pièce se trouve le silencieux utilisez-le ! Ensuite allez au deuxième étage, à la première porte se trouve la Cardboard box et les chaff grenades. Partez, et passez la passerelle et allez dans la pièce en haut à droite. Ramassez le mine detector et les rations, ensuite revenez à la grande porte et passez-la en utilisant les thermal goggles afin de reperer et éviter les capteurs.

CANYON :

Cet endroit est bourré de mines, prenez le mine detector afin de les reperer.

BOSS: VULCAN RAVEN :

 

Ce boss n'est pas tres difficile a battre il suffit juste de lancer un chaff ensuite tirer une grenade dans le trou où se trouve la mitrailleuse, faites ça plusieurs fois, il sera vaincu.

NUKE BUILDING :

 

Allez vers la gauche pour prendre les rations. Dans l'entrée rampez pour passer en dessous de la porte. Je vous conseil de vous coller contre le mur et de vous cacher dans la cardbox. Une fois le garde passé vous pouvez continuer à gauche et monter les escaliers. Une fois les escaliers montés, prenez l'ascenseur direction niveau B1.

NUKE BUILDING B1 :

Allez à gauche dans les toilettes et tuez le garde prenant une pause. Ensuite, passez par la porte en bas et allez dans la pièce. Tuez le garde et ouvrez toutes les portes possibles. Récupérez le Nikita et les munitions et repartez vers l'ascenseur pour descendre au niveau B2.

NUKE BUILDING B2 :

Maintenant le gaz (AHHHHH^^), dépechez-vous de tirer un missilie nikita, dirigez-le, voici un bref plan de la progression que dois avoir votre missile ==> (avancez jusqu'au fond, droite, gauche, tout droit, gauche et c'est touché ! yeah !). Ensuite prenez dans les pièces de droite le masque à gaz. Ensuite allez tout droite, vous avez 2 choix, droite ou gauche, allez à gauche pour récuperer les items et bonus qui seront à votre disposition, ensuite allez à droite.

LABORATOIRE BOSS: NINJA

Ce boss est plutôt étrange, en effet utilisez que les coups de poings, les armes ne marcheront pas. Quand vous commencez à dominer il commence à se cacher. Pour le retrouver utilisez les Thermal goggles. Vers la fin il essayera de s'enfuir dans une sorte de boule bleu, utilisez le famas et buttez le, vous obtiendrez la clef de niveau 4 ! Retournez sur vos pas et montez à l'étage B1

NUKE BUILDING B1 :

Allez dans le grand bureau et tuez le garde qui patrouille sur la droite. Laissez-vous remarquer par le garde sur la gauche. Quand il fuit, poursuivez le jusqu'à la dernière cabine dans les toilettes pour femmes et regardez dedans. Meryl va vous donner la clé du niveau 5 et la PAL key. A présent, passez la double porte à gauche de l'ascenseur

SALLE DE COMMANDENT BOSS: PSYCHO MANTIS :

Afin de battre Psycho-Mantis vous devez changer l'emplacement de la manette, mettez la à l'emplacement de la seconde comme ca Mantis ne pourra plus lire dans vos pensées ! Il vous balancera des objets, évitez-les ! Au bout d'un moment il contrôlera Meryl, utilisez une Stun Grenade pour le décourager. Une fois que vous l'avez vaincu sortez pas l'étagère (porte secrète au fond à droite).

CAVERNE DES LOUPS :

franchissez avec meryl la porte vous devez maintenant séparer alors allez tout droit et tournez la gauche passez par le trou en bas et utilsez votre boite BOX ensuite continuez et tournez a droite et descendez passsez le 2éme trou a votre droite vous ensuite franchissez la porte avec meryl. Equipez vous de vos lunettes thermiques pour eviter les mine et foncez vers meryl vous allez declanchez une scéne. Aprés la scéne cinématique, rendez vous au Tank au Hangar prenez l'ascenseur B2 et allez prenez vite le PSG1 attention aux systémes infrarouges, ensuite retournez vers meryl.

Boss : Sniper Wolf : Cette fois-ci c'est carrement un concour ! Elle court de droite à gauche, le but est de la toucher (sans blagues), n'hésitez pas à prendre une pillule de pentazemin ! Ensuite avancez et préparez-vous à une petite surprise.

La CELLULE :

Le but ? appuyer comme un con sur la touche rond, cella va vous permettre de survivre. Entre les scènes de torture vous vous retrouverez dans une cellule, la premiere scène n'est pas utile, la deuxième l'est plus, en effet Otacon va vous donner une écharpe, du ketchup et la carte de level 6. Quand le garde va aux toilettes cachez-vous sous le lit, quand il reviendra il vous trouvera plus, s'inquiètera et ouvrira la cellule (si seulement ca marchait en vrai ^^). Suivez le passage jusqu'à la salle de torture sans oublier de ramasser la grosse caisse rouge qui contient toutes vos affaires. Sortez par la porte et faîtes attention au canon au-dessus d'elle. Partez de là en utilisant l'ascenseur jusqu'au Tank Hangar.

LE RETOUR :

Revenez à l'endroit ou vous avez battu Sniper Wolf, quand vous arriverez à l'endroit ou Meryl s'est fait tiré dessus, ouvrez la porte avec la clé de niveau 6.

COMMUNICATIONS TOWER A :

Longez le couloir et après passez par la porte, ramssez la corde et les Stuns et courrez. Montez les escaliers le plus vite possible en balancant des Stuns à tout va. Une fois tout en haut, montez les escaliers en haut à gauche. Une fois le satellite bousillé prenez la corde pour aller sur la petite corniche. Allez ensuite ouvrir la porte mais vous ne devez pas entrer, prenez le PSG1. Allez vers la droite, sortez par la porte. Foncez ensuite en évitant les tirs.

COMMUNICATIONS TOWER B :

Prenez le Stinger et les munitions et sortez. Ensuite courez à droite jusqu'à des escaliers cassés. Retournez sur vos pas et vous verre Otacon. Ensuite montez les escaliers tout en évitant les cannons, des chaffs grenades feront l'affaire^^. Ouvrez la porte et sortez.

BOSS: LIQUID :

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Evitez ses tirs, et montez jusqu'à ce qu'il commence à vous balancer des missiles. Là, sortez votre stinger et buttez-le. Une fois battu, allez dans la tour et prenez l'ascenseur, 4 ennesmis voudront votre peau, ils sont invisibles donc prenez les goggles. Une fois sorti, ramassez les munitions et prenez la droite. Foncez tout en évitant les tirs.

BOSS: SNIPER WOLF :

 

Attention cachez-vous ! Sniper Wolf is back ! Le but est de se cacher et de lui balancer un bon missile Nikita (elle est plus loin dans la forêt). Entrez dans le bâtiment en haut et au milieu. Courez jusqu'en haut à droite et descendez les escaliers.

CD2 :

BLAST FURNACE:

Tuez le garde et prenez les munitions. Ensuite passez par le plus long des 2 ponts, collez-vous contre le mur et partez vers la droite (évitez le crocher^^). Ensuite prenez les munitions, descendez et prenez l'ouverture murale. Faites attention à la vapeur, prenez le body armor et allez direction porte au nord.

CARGO ELEVATOR :

Foncez en direction de la plate forme et attendez la montée de l'ascenseur. Empruntez le et descend grâce au tableau de bord à votre droite. Une fois en bas prenez l'autre ascenseur et allez vers les portes sud.

BOSS: VULCAN RAVEN LE RETOUR :

Le but est de lui balancer des missiles Stinger tout en l'évitant. Ensuite allez au nord et passez par la porte.

LES EGOUTS :

Tirez une chaff grenade et courez. Sortez par la porte en haut. Allez sur votre droite et montez les escaliers pour récupérer les 15 missiles stinger.

UNDERGROUND BASE :

Allez sur le passage en dehors du REX, puis prenez l'échelle à droite et montez. Le but est d'escalader le MGREX. Montez sur l'échelle et redescendez par léchelle en face. Tuez le garde après avoir avancé un peu. Continuez à avancer puis monter les escaliers. Redescendez en bas et cherchez la Pal Key. Ensuite, remontez jusqu'à la salle de contrôle, utilisez la clé sur l'ordi à l'éxtrémité gauche. Vérifiez les autres ordis et vous comprendrez ce qu'il faut faire. Allez dans le warehouse, faites un jogging le temps que la carte devienne bleue, remontez puis insérez-la, ensuite allez dans le Blast Furnace, faites des pompes^^ en attendant qu'elle devienne rouge. L'alarme va alors se déclencher et du gaz va arriver dans la pièce. Appelez Otacon sur 141.12 et il ouvrira la porte.

BOSS: METAL GEAR REX :

Pour vaincre le rex vous devez brouiller ses systèmes, une chaff grenade combinée d'un Stinger fera l'affaire^^. Tirez que sur les satellites au début, ensuite sur la cabine où est Snake. Maintenant battez-vous à mains nues contre Snake.

LIQUID ENCORE? :

Au début, faîtes-lui une combo de trois coups. Puis, vous ne pourrez lui infliger qu'un seul coup. Ensuite il réplique avec deux coups donc reculez un peu. Vous devez le faire tomber du rebord pour le vaincre.

LE COMBAT FINAL :

Le but est de s'échapper du complexe. Retournez par la porte d'où vous venez et prenez la ration. Allez à gauche et suivez Meryl et entrez dans la voiture. Faites une partie de Unreal en shootant tout ce qui bouge^^ (les barils) et au prochain arrêt tirez sur tout le monde et ensuite les barils. Au dernier arrêt,buttez tout le monde. Ensuite tirez sur Liquid et gèrez votre santé !

Par Solid Snake
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